3.8.4 Ausgabenfenster gestalten

Abb.3.83
Abb.3.83 Graphenfenster - Eigenschaften
Obwohl schon einige Arbeitsschritte absolviert wurden, ist das Ausgaben-Fenster immer noch leer. Dies soll sich jedoch im Folgenden ändern. Zunächst sollte man sich überlegen, welche Animationselemente und Darstellungen im Ausgaben-Fenster erscheinen sollen.
In unserem Fall soll die Schwingung eines Federpendels dargestellt werden. Hierzu werden die Animationselemente und Ausgaben im Ausgaben-Fenster platziert. Benötigt werden eine Graphendarstellung, eine Großanzeige, ein Rechteck, ein Kreis, und eine Feder .

Graph

Zunächst wird die Tool-Leiste (Str+F8) geöffnet (siehe Abb.3.73) und die Schaltfläche zur Erzeugung eines Graphen angeklickt.
Es öffnet sich der zugehörigen Dialog Graphenfenster-Eigenschaften. Fügen Sie durch Klicken auf neue Graphen für x,v und a in das Graphenfenster ein, wie man dies Abb. 3.83 entnehmen kann und beenden Sie den Dialog mit O.K. Was die einzelnen Einstellungen bedeuten wurde im Abschnitt 3.5.4 Graphendarstellung bereits ausführlich erläutert. Mittels der Häkchen kann gewählt werden, ob der entsprechende Graph mit ins Graphenfenster eingezeichnet werden soll oder nicht. In den Spalten x- und y-Achse sind jeweils die Variablen aus der Variablenliste auszuwählen. Wir wollen in das Graphenfenster den t-a, t-v und t-a-Graphen mit einzeichnen, wobei die Ortskurve schwarz, die Geschwindigkeitskurve blau und die Beschleunigungskurve rot dargestellt werden soll.

Abb.3.84
Abb.3.84 Großanzeige - Eigenschaften
Großanzeige

Als nächstes soll noch die x-Position des Schwingers als Großanzeige dargestellt werden. Klicken Sie hierzu auf und nehmen Sie die in Abb. 3.84 gezeigten Eintragungen im Großanzeige - Eigenschaftsdialog vor : Nach Klicken auf den Pfeil öffnet sich eine Variablenliste. Wählen Sie die Größe x aus der Liste aus.

Rechteck

Ein Rechteck wird als Aufhängung des Schwingers eingefügt, das die gewünschte Darstellungsform aufzeigt und dessen Punkt P1 und P2 als fixiert gewählt werden.
An dem Rechteck soll später der Aufhängepunkt der Feder "befestigt" werden.

Kreis

Nun sollen die dynamischen Animationselemente erstellt werden. Zur Simulation der angehängten Masse wird ein Kreis () gewählt. Dieser wird auf die gewünschte Größe und Darstellung gebracht, wobei der Punkt P1 als absolut (Einstellungen s. Abb. 8.85) und der Punkt P2 als konst. Form zu wählen ist. Mit diesen Einstellungen bewegt sich der Kreis "parallel" zu y(t) im t-y-Graphen. Abb.3.85
Abb.3.85 Kreis - Eigenschaften


Feder

Abb.3.86
Abb 3.86 Feder - Eigenschaften
Feder Für das Animationselement Feder drückt man den Button und zieht diese im PAKMA-Ausgabefenster auf. Im automatisch erscheinenden Menü wird der Punkt P1 als fixiert, der Punkt P2 als Nachläufer des Punktes P1 vom Kreis1 gesetzt (siehe Abb.3.86). Die automatischen Einstellungen der Registrierkarte Feder können beibehalten werden.

Elemente im Ausgabefenster platzieren

Sind alle Einstellungen beendet und die Animationselemente eventuell noch anders platziert, sollte das Ausgaben-Fenster von PAKMA aussehen, wie dies Abb. 3.87 zu entnehmen ist.
Sie können ein Ausgabeelement mit der linken Maustaste als ganzes Verschieben oder aber einzelne Punkte eines Elements anklicken und mit gedrückter linken Maustaste an eine andere Position setzen.

Beziehungen der Darstellungselemente

Die einzelnen Animationselemente sind mit Ausgabegrößen verbunden. Dies bedeutet zum Beispiel, dass der Mittelpunkt des Kreises absolut mit der Ausgabegröße y verbunden wird, wohingegen der zweite Punkte des Kreises eine konstante Form bekommt. Sämtliche Beziehungen können mit Hilfe des Unterpunktes Beziehungen zeigen... des Menüpunktes Verbinden im Ausgaben-Fenster angezeigt werden. Abb.3.87
Abb.3.87 Ausgabefenster

Damit bei einem evtl. Fehler in den Einstellungen keine Daten verloren gehen, sollte das Projekt vor einem Probelauf abgespeichert werden.

Als nächstes werden alle restlichen Animationselemente hinzugefügt. Dies wären im Einzelnen eine Linie vom Mittelpunkt des bereits vorhandenen Kreises zum (t,y) Punkt der y(t)-Graphendarstellung, diverse Vektoren und Texte. Wie man hierbei vorgehen muss, wird im Folgenden ausführlich erläutert.


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